esmaspäev, 7. november 2016

2016-11-04 Programeerimine x 2

Lisasime eile (2016-11-03) loodud mängule (Mini Tennis) pausi võimaluse. Lisaks jagasime mängu ekraani kaheks. Ühel pool mäng. Teisel pool level, kiirus, skoor, ja edetabel.

Täna õppisin kuidas koodiga jPanelile asju lisada.

Vaata näidet siit:

2016-11-03 Programeerimise alused x 4

Alustasime Mini Tennise tegemist õpetuse alused. Esimest korda lisasime programmile helifaile. Kui õpetuse alusel oli programm valmis pidime seda arendama hakkama. Näitaks ma lisasin kiiruse piirangu. Enne kiirus tõusis iga punkti tagant. Nüüd iga 5 punkti tagant ja piirang on 10, sellega on võimatu mängida.

Täna õppisin kuidas Java applicationiga mänge teha.

2016-11-02 Programeerimise alused x 4

Lõpetasin eile (2016-11-01) alustatud rakenduse. Kahjuks ei oska lõpptulemust kommenteerida, sest mulle ei meeldi see mis kokku sai programeeritud.

Täna õppisin kui õudseks võivad ebaõnnestunud rakendused muutuda.

2016-11-01 Programeerimise alused x 4

Hakkasime tegema imelikku programmi, millele sai õpetaja motivatsiooni nime testidest. Näiteks kes on su 10 parimat sõpra. Ma tegin programmi mis ütles mis on sinu ja su 4ja sõbra supervõime. See jäi poolikuks. Loodan, et saan homme (2016-10-02) valmis.

Täna kinnistasin eelnevalt õpitud teadmisi.

2016-10-31 Programeerimise alused x 3

Jätkuvalt tegeleme kujundi kalkulaatoriga. Sain lisatud konsooli akna. Kui hakata näiteks ringi pindala ja ümbermõõtu arvutama, siis konsool teavitab, et sa oled valinud kujundiks ringi ja siis lisab sisestatud andmed ja arvutatud andmed. Testisin oma programmi, kui vigane see on.

Täna õppisin kuidas Javas teha tekstivälja kontrolli, näiteks, et sinna saab ainult numbreid sisestada.

2016-10-28 Programeerimise alused x 2

Jätkasime eile (2016-10-27) tehtud rakendusega. Lisasime andmete salvestamise võimaluse. Valida saab .txt ja .csv laiendiga faili vahel. Võimalik on ka mõlemad valida. Ei pannud eelnevalt tähele, et andmed peab ka konsooli aknasse näitama, alustasin selle tegemisega.

Täna õppisin, et tunnis tuleb rohkem asju tähele panna.

2016-10-27 Programeerimise alused x 4

Alustasime uue programmiga. Selles saab 8 erineva kujundi asju arvutada. Näiteks ringi pindala ja ümbermõõt. Vastavalt kujundile küsib vajalikku infot. Homme lisame juurde andmete salvestamise võimaluse.

Täna kordasin eelnevalt õpitud asju.

2016-10-26 Programeerimise alused x 4

Jätkasime eile (2016-10-25) alustatud kalkulaatorit ja lisasime sinna M+(Mällu lisamine), M-(Mälus olevast numbrist lahutamine), MR (Memory Restore ehk Mälus oleva numbri näitamine) ja MC (Memory Clear ehk Mälu tühjendamine) nupud.

Täna õppisin mida need nupud teevad, sest pole kunagi nendest midagi kuulnudki, ainult kalkulaatoril näinud.

2016-10-25 Veebirakenduste loomise alused x 2 Programeerimise alused x 2

Lõpetasime oma paaristöö ja alustasime Java koodi õppimist. Keskkonnaks on NetBeans 8.1.  Alustasime kalkulaatori loomist jFramiga. Tundub keeruline. Kuid ma olen koolis selleks et õppida.

Täna õppisin kuidas Javas graafilisi rakendusi teha.

2016-10-24 Veebirakenduste loomise alused x 3

Jätkasime paaristööga, Funktionaalsused, registreerumisel, sisse logimisel, postituste lisamisel, tagi lisamisel, ja postituste muutmisel ja kustutammel peaegu töötavad.

Täna õppisin, et ülesanded on kerged kui sa nendest aru saad.

2016-10-21 Puudusin

2016-10-20 Veebirkenduste loomise alused x 4

Jätkasime paaristööd, Werner jõudis kah kooli kuid hilinemisega. Saime paika mida me lehele teeme ja kes mille eest vastutab. Õpetaja mainis, et see mida me teeme on Extreme programmiing mida paljud ettevõtted kasutavad.

Täna õppisin, et ühte faili on võimalik kahekesi ühes ajal muuta, mis õpetaja arvates on võimatu.

2016-10-19 Veebirakenduste loomise alused x 4

Saime valida mitme teema vahelt mida me teeme edasi. Alustasime paaristööna blogi loomist. Minu paariliseks on Werner. Tööjaotus pole veel paigas, kuid lehe üldine struktuur küll.

Täna õppisin et paaristööd on lihtne toimima panna kui paariline puudub.

2016-10-18 Veebirakenduste loomise alused x 4

Jätkasime eile (2016--10-17) pooleli jäänud andmete muutmise tabelit. Lisasime a registreerisime ja kasutajapiirangud. Näiteks kui sa pole admin ei saa sa andmeid muuta, kui pole sisse loginud ei saa andmeid lisada. Tundub huvitav. 

Täna õppisin kuidas lisada veebirakendusele kasutajapiiranguid.

2016-10-17 Veebirakenduste loomise alused x 3

Jätkasin (2016-10-13) pooleldi jäänud veebirakendust. Nüüdsest saab vormile sisestatud andmed ka andmebaasi lisada. Saab vaadata ka andmebaasis olevaid kirjeid tabeline. Tabelile lisasiseme nupud mis sorteerivad andmeid, näiteks postitamise kuupäevad kahanevad järjekorras. Alustasime andmete muutmise tabeliga aga tunnid lõppesid enne.

Täna õppisin kuidas veebirakenduses sorteerimist lisada.

2016-10-14 Puudusin

2016-10-13 Veebirakenduste alused x 4

Tegime veebirakenduse mis konverteeris miilid tundides kilomeetriteks tunnis ja vastupidi. Pidime tegema ka varjatud koodi, mis genereeris mingi kindla koguse kiiruseid ja teisaldas need. Näiteks kui kirjutada Random30 genereeris see 30 kiirust ja teisaldas need.

Täna õppisin kuidas lisada rakendusse salajasi koode.

2016-10-12 Hajusrakenduste alused x 4

Tegime Visual Studios konto loomise ja sisse logimise funktsionaalsuse. Kontosid sai ka käsitsi kustutada. Sisse logides edasi midagi targemat ei juhtunud kui näitas suvalist akent.
Kasutajate nimed ja paroolid olid arvutis tekstifailis.
Päeva teises pooles räägiti meile portidest, DHCP serveritest ja tegime interneti liikumise diagrammi Microsoft Visioga.

Täna õppisin, et on olemas programm nimega Microsoft Visio.

2016-10-11 Hajusrakenduste alused x 2 Veebirakenduste loomise alused x 2

Hajusrakenduste alustes tegime Visual Studioga programmi, mis tekitas tekstifaile ja lasi sinna sisse kirjuada ja tekstifaili sisu näha.  Lisaks ka sisu kustutada. Veebirakenduste aluste tundide esimesel poolel jälgisime meie kooli esimeste kursuste retsimist sest õpetaja ei ilmunud tundi kohale. Teises pooles jätkasime eile (2016-10-10) päeva lõpus loodud rakendust.

Tän pigem kinnistasin oma teadmisi.


2016-10-10 Veebirakenduste loomise alused x 3

Jätkasime neljapäeval (2016-10-6) loodud veebirakenduse täiendamist. Lisasime sinna andmete muutmise ja kustutamise nupud ja funktsionaalsuse.

Päeva teises pooles me tegime rakenduse, mis liitis number 5le suvalise arvu tsüklis 5 korda järjest(näitas viis tehet järjest). Kõige lõpuks liitis tehete tulemuse kokku.

Täna kinnistasin oma teadmisi.

2016-10-7

Vaba päev ☺

2016-10-6 Veebirakenduste loomise alused x 5

Täna me tegime veebilee kus sai andmebaasist andmeid vaadata. Tutvusime paljude oluliste disaini osadega. Näiteks footer ja header. Kahjuks pidin ma varem tundidest lahkuda, sest muidu poleks ma koju saanud.

Täna õppisin kuidas JavaScipti hmtl ja php koodi includida.

2016-10-5 Veebirakenduste loomise alused x 5

Lisasime esmaspäeval (2016-10-3) jätkatud rakendusele mõned asjad :
1. Kirjeid saab muuta tekstifailist
2. Näitab milliselt IP aadressilt on andmed lisatud

Vahepeal käis elekter kuskil, seega me ei saanud umber tund aega õppetööga tegeleda.
Päeva lõpu poole tegime tekstiaknad turvalisemaks, enam ei saa sinna html koodi kirjutada.

Täna õppisin kuidas saada kätte arvuti ip html koodi abil ja lisada see andmebaasi.

2016-10-4 Vestlus

Täna vaadati üle blogid, wiki ja video mille me pidime valmis saama. Mul olid ainult blogid valmis. Paraku polnud need korrektsed. Postitus peab olem 5+1 lauset pikk, ehk mida sa koolis tegid ja mida sa see päev õppisid. Proovin järgmiseks korraks sellest nõudest kinni pidada.

Täna õppisin kuidas peavad blogi postitused vormistatud olema.

2016-10-3 Veebirakenduste loomise alused x 3

Täna jätkasime oma veebirakenduse arendamist. Lisasime kuupäeva sisestamise lahtrile kalendri. Kalendri ( jQuery DatePickeri) saime me õpetaja soovitusel siit: https://jqueryui.com/datepicker/ .
Sisestatud kuupäeva lisas veebirakendus andmebaasi kujul YYYY-MM-DD.

Täna õppisin kuidas oma koodis teiste koodide kasutusele viidata.